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アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 公式サイト「アップデート詳細」 公式ブログ「悪意の棺イベント」 公式ブログ「悪意の棺イベント開催!」 公式ブログ「影の宝箱アイテムをご紹介!」 全24種類 「影の宝箱」は盗賊ギルドに話しかけ10G支払うことで開けることができる。 影の宝箱 不運の指輪(売買不可) シャドウピアス(売買不可) 恐怖のグローブ(売買不可) 冥暗の盾(売買不可) フィアーチャクラム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 影の宝箱 不運の指輪 シャドウピアス 暗きの称号 ハイシャドウピアス シャドウピアス×2 ?? ゾアシャドウピアス ハイシャドウピアス×2 ?? 恐怖のグローブ 恐者の称号 恐怖のハイグローブ 恐怖のグローブ×2 ?? 恐怖のゾアグローブ 恐怖のハイグローブ×2 ?? 冥暗の盾 冥暗の呪盾 冥暗の盾×2 冥暗の魔盾 冥暗の呪盾×2 フィアーチャクラム 恐怖の称号 ハイフィアーチャクラム フィアーチャクラム×5 恐怖の称号 ゾアフィアーチャクラム ハイフィアーチャクラム×5 ?? ギガフィアーチャクラム ゾアフィアーチャクラム×5 ?? セントフィアーチャクラム ギガフィアーチャクラム×5 ?? アートフィアーチャクラム セントフィアーチャクラム×5 ?? 画像 完成品 主材料 副材料 備考 戦乱のブローチ 戦乱の称号 悪意の塊 黒刃の湾刀 悪意の塊×99 ギガロングソード×1 影の称号 シャドウシールド 悪意の塊×20 スティールシールド×1 影の称号 シャドウハット 悪意の塊×80 シルク×20 影の称号 シャドウシャツ 悪意の塊×40 亜麻布×10 影の称号 シャドウコート 悪意の塊×60 革×15 影の称号
https://w.atwiki.jp/ryousyuyaruo/pages/54.html
本編中で名前が出たアイテム一覧 名前 詳細 所持者 所持品 ○装備品 風牙狼 【武力】+8 【超能力(ゼロ・ストーム)】のレベルを1上昇 やる夫 直刀ガーベラ・テトラ 【武力】+5 シーマ カリハァン 【武力】に+4の補正。個人戦闘時、こちらへの弱体化スキルを無効化 ハイネ 兵法三十六計 知力+8。それ以外にも……? ウェイバー シャドーセイバー 【統率】+6 【武力】+2 涼 デスペラード 【統率】+5 建設を行う場合【政治】+10 雪歩 絶影 捕縛されない 輝彩滑刀 【武力】+5 螢光燈 ○アイテム 瑠璃水晶ランク0 売値0。もこたんの素材 瑠璃水晶ランク1 売値100 瑠璃水晶ランク2 売値300 瑠璃水晶ランク3 売値700 瑠璃水晶ランク4 売値1500 もこたん 売値???。一つにつき【戦力】を+5する消費アイテム(最大10) もこたんⅡ 売値???。一つにつき【戦力】を+10する消費アイテム(最大10) 紅蓮岩 一つにつき食糧40と交換 月銀 錬金術の素材 月銀のアミュレット ??? 海王の指輪 効果無し。高級品 いのちのいし 家臣に死亡判定が出た場合代わりに砕け散る ワイン 兵舎による兵力増加数を2倍にする 所持品以外 ○装備品 破塵戟 【武力】に+10の補正 呂布トールギス 赤兎馬 【統率】に+8の補正。敗北時、100%逃亡可能 呂布トールギス 薔薇の剣 戦闘時、判定に10%の補正 マシュマー 楼観剣 【武力】+8 妖夢 白楼剣 【統率】+7 妖夢 真神行法の紋章 所有者は捕縛・死亡判定を行わない 古天明平蜘蛛 政治+8。それ以外にも……? 七星宝刀 統率+6 九十九髪茄子 政治+8 ○イベントアイテム 布都御魂剣 ダークエンパイアの武の名門、物部氏の宗家に伝わる霊剣 ▼ロロナのアトリエ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ○Lv1 売却価格100(末端価格1000) ┃-------------------------------------------------------------------------- ┃ 金のアミュレット : 【統率】+1 ┃ 瑠璃水晶のアミュレット : 【武力】+1 ┃ 白金のアミュレット : 【知力】+1 ┃ 月銀のアミュレット : 【政治】+1 ┠――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┃ ○Lv2 売却価格300(末端価格3000) ┃-------------------------------------------------------------------------- ┃ 金水晶のアミュレット : 【統率】+1【武力】+1 ┃ プラチナゴールドアミュレット : 【統率】+1【知力】+1 ┃ 金月のアミュレット : 【統率】+1【政治】+1 ┃ 白瑠璃のアミュレット : 【武力】+1【知力】+1 ┃ 銀水晶のアミュレット : 【武力】+1【政治】+1 ┃ 白銀のアミュレット : 【知力】+1【政治】+1 ┠――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┃ ○Lv3 売却価格700(末端価格7000) ┃-------------------------------------------------------------------------- ┃ 白瑠璃金のアミュレット : 【統率】+1【武力】+1【知力】+1 ┃ 金月水晶のアミュレット : 【統率】+1【武力】+1【政治】+1 ┃ 白月金のアミュレット : 【統率】+1【知力】+1【政治】+1 ┃ 白銀水晶のアミュレット : 【武力】+1【知力】+1【政治】+1 ┠――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┃ ○Lv4 売却価格1500(末端価格15000) ┃-------------------------------------------------------------------------- ┃ 白銀金水晶のアミュレット : 【統率】+1【武力】+1【知力】+1【政治】+1 ┠――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ┃ ○Lv5 売却価格3000(末端価格30000) ┃-------------------------------------------------------------------------- ┃ ???? : 【統率】+1【武力】+1【知力】+1【政治】+1【SP】+1 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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Flash 自分のターンの最初に使用 自分のいる1マスを囲む壁の位置を知ることができる Break 自分のターンの最初に使用 自分の周りの壁を1つ破壊することができる Warp 自分のターンの最初に使用 好きなマス(ゴールGの斜めを含む周り以外)へ移動することができる しかし使ったターンは駒を進めることができない(次の自分のターンからは行動可) Change 相手のターンの最初に使用 自分と相手の位置を交換する Double 自分のターンの最初に使用 2回まで壁に当たることができる Freeze 相手のターンの最初に使用 相手の行動を3マスに限定する Delete 相手がアイテムを使った時に使用 相手のアイテムの効果を無効にする Move 自分のターンの最初に使用 自分の壁を2つ移動する Trans 相手のターンの最初に使用 相手を周りのマス(斜めを含む)のどこかに移動させる
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アイテム まだ未完成ですのでどんどん更新してください。 合成に関しては合成を見てください。 ~ 素材アイテム 名前 作れるもの 落とす敵 備考 かたい棒 ウッドソードウッドバックラー トレント 装備を作るための必須品 とがった枝 かたい棒ウッドソードウッドスピア トレントオオハシ 装備を作るのに必要。 へビ革 レザーウィップ オフィア 装備を作るのに必要。 スライムゼリー マーブルティアー スライム アクセサリを作るのに必要。 グリーンゼリー グリーンマーブルグリーンティアー キュアスライム アクセサリを作るのに必要。 ブルーゼリー ブルーマーブルブルーティアー ハードスライム アクセサリを作るのに必要。 イエローゼリー イエローマーブルイエローティアー バトルスライム アクセサリを作るのに必要。 鳥の羽 羽飾りフェザーテイル オオハシ アクセサリ・武器を作るのに必要。 しなる棒 ウッドスピアウッドワンド トレント 装備を作るのに必要 丸太 ウッドハンマー ハードトレント 装備を作るのに必要 草 ??? ウォーキンググラス - ラビ耳 ラビ耳飾り ラビ アクセサリを作るのに必要。 ヒポ角のかけら ユニコーンの角 ヒポコーンヒポコニア アクセサリを作るのに必要。 蹄鉄のかけら 鉄のかけら ヒポコーン 武器を作るのに必要。 鉄のかけら 鉄の棒と鉄の板 - 武器を作るのに必要。 鉄の棒 アイアンニードル - 武器を作るのに必要。 鉄の板 アイアンプレート - 武器を作るのに必要。 ウィルムのウロコ ウィルムダガーウィルムスクエイム ウィルム 武器を作るのに必要。 装備アイテム 名前 入手方法 コスト 備考 能力 ウッドソード 合成 なし 木でできた剣。 攻撃力+1 ウッドスピア 合成 なし 木でできた槍。 無し ウッドロッド 合成 なし 木でできた杖。 無し レザーウィップ 合成 なし 鞭。 無し フェザーテイル 合成 1 鞭。 攻撃力+1 ウッドボウ 合成 なし 弓。 無し ウッドハンマー 合成 なし 木槌。 攻撃力+1移動力-1 ウッドバックラー 合成 なし 木でできた盾。 体力+1 アイアンプレート 合成 1 鉄でできた盾。 体力+4移動力-1 アイアンニードル 合成 1 鉄でできた槍。 体力+1 ペンデュラム 合成 1 鉄でできた斧。 攻撃力+2移動力-1 ツヴァイハンダー 合成 1 鉄と木でできた剣。 攻撃力+1体力+1 キャストアイアン 合成 1 大剣。 攻撃力+2移動力-1 クロスランス 合成 1 - 攻撃力+1体力+1 ウィルムダガー 合成 1 ウィルムのウロコでできた短剣。 攻撃力+1体力+1 ウィルムスクエイム 合成 2 ウィルムのウロコでできた剣。 攻撃力+2体力+1 コメント欄 情報お待ちしております。 -- (管理人) 2009-08-03 02 02 29 クロスランス、ユニコーンの角追加しました。 -- (et) 2010-01-04 23 21 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mofumofubk/pages/14.html
アイテムリスト アイテムの効果や詳細をのせていきます 名前 値段 効果 干し草 20G 成長時間1時間短縮 干し草+ 10K 成長時間3時間短縮 干し草G 20K 成長時間6時間短縮 干し草R 40K 成長時間10時間短縮 ミネラル 20G 品質+6 ミネラルD 10K 品質+9 ミネラルDs 20K 品質+ ミネラルA 40K 品質+ バリカン※1 ちょっといいバリカン 20G 鉄のバリカン 10K 魔法のバリカン 20K 王者のバリカン 30K ※1毛刈り量については毛刈りについてを参照ください 木の実 【木の実の効果】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 甘い木の実 …アルパカのシュガーピンクが産まれやすくなる。 辛い木の実 …アルバム、右上の色の動物が産まれやすくなる。 酸っぱい木の実…アルバム、左下の色の動物が産まれやすくなる。 苦い木の実 …アルバム、右下の色の動物が産まれやすくなる。
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アイテム _______________________________________________________________________ オレンのみ 体力を30回復する。 空のスプレー 誰かが使って捨てられたスプレー。少し残っているが、効力はほとんどなくなっている。 ツボツボの壺 中に入れたものを発酵させるツボツボの殻。好きなものを入れてみよう。 (木の実の名前)入りの壺 木の実の入ったツボツボの壺。フィールドに置くと発酵が始まる。 酸っぱいミルクの壺 ノメルとモーモーミルクの入った壺。置いておく時間によってできるアイテムが変わる 5分:ポケモンチーズ 10分:こってりチーズ 15分:熟成チーズ 20分:超熟チーズ 25分:最高のチーズ 30分以上:腐ったミルク ポケモンの…… 上質な土と混ぜ合わせることでこやしを造れるポケモンの……。
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アイテム一覧 通常アイテム 名称 効果 価格 主な入手場所 薬草 単体HP200回復 50M ファーブル村 回復草 単体HP700回復 200M ファーブル村 いやし草 単体HP1500回復 1000M ウェダルホフキン 薬草セット 全体HP700回復 2000M デスベル地下要塞(旅商人) 錠剤 単体BP25回復 150M ヒザンピッツ 薬剤 単体BP75回復 400M アーサイト ドリンク剤 単体BP250回復 1500M デスベル地下要塞(旅商人) 錠剤セット 全体BP75回復 2500M デスベル地下要塞(旅商人) 天使の涙 単体HPBP全回復 --- ファーブル村・海岸など 天使の恵み 全体HPBP全回復 --- 宝箱 テント 全体HPBP全回復&状態異常全解除(セーブ可能場所のみ) 200M ファーブル村 解毒剤 単体毒状態回復 100M ファーブル村 時の鍵 単体封印状態回復 100M ヒザンピッツ 精神安定剤 単体混乱状態回復 100M ヒザンピッツ メデューサの涙 単体石化状態回復 100M ヒザンピッツ 英知の薬 単体気絶以外全状態異常回復 300M エルメ村 転生の石 単体気絶状態小回復 200M ファーブル村 ダイヤモンド 最大HP20UP --- 宝箱 プラチナ 最大BP10UP --- 宝箱・ボスが落とす ルビー 攻撃力2UP --- 宝箱 サファイア 防御力2UP --- 宝箱 エメラルド 素早さ1UP --- 宝箱・ダインが落とす ガーネット 特殊攻撃力2UP --- 宝箱 アクアマリン 特殊防御力2UP --- 宝箱・ロザスが落とす パール 運1UP --- 宝箱 キーアイテム 名称 入手場所 備考 汚れたコイン ファーブル村 アールドの家・倉庫(左側の黄色い箱) マジックのマッキッキー ファーブル村 アールドの家(タンスの中) イカサマコイン ファーブル村 アールドの家(タンスの中) 汚れたコインが変化 カードキーLv1 ロザスアジト地下2階小部屋 カードキーLv2 ロザスアジト地下3階小部屋2 マスターカードキー ロザスアジト地下3階小部屋4 紅の宝玉 ナタリアの森南部・紅玉の間 翠の宝玉 ナタリアの森南部・翠玉の間 青の宝玉 ナタリアの森南部・青玉の間 頼まれた本 アーサイト・国立図書館1F サブイベントで入手イベント後司書と話すと無くなる 何かの部品 旅商人コミネから購入 サブイベントを起こすと購入可能イベントを完了すると無くなる
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/732.html
アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 公式サイト「アップデート詳細」 公式サイト「金貨購入キャンペーン」 全6種類 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フロッグヘルム 蛙の称号 フロッグスーツ 蛙の称号 フロッグシューズ 蛙の称号 フロッグスーツ 蛙の称号 フロッグヘルム 蛙の称号 フロッグシューズ 蛙の称号
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/91.html
解説に載ってないけどダドリー共々フィールドアクションは微妙に追尾する?追尾というより近くの敵に向くみたいな感じだけど。エリィ先頭にしたことなかったから気づかなかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 43 42前作からそうだね。ある程度向きがあってれば、敵に向かって発射してくれる。フィールドアクションの中では一番楽に当てられる部類かな。そういえば、前作wikiにはその旨書いてあった気がするのに今は無い。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 52 42 戦闘じゃ使いづらいかも知れないがフィールドアクションなら一番便利だと思う。近接のランディと双璧をなす最強の先頭キャラ。奇襲さえ成功すれば雑魚戦は他三人でだいたいなんとかなるわけだし、一番スムーズにフィールド探索出来るのはエリィだろう -- (名無しさん) 2011-10-29 01 47 30遠距離だから便利ってどれだけ短絡的な思考だよw - 名無しさん 2011-10-31 21 08 37 「遠距離だから」なんて書いてないだろw - 名無しさん 2011-10-31 21 30 42 どこがフィールドアクションが初心者向けなのか教えてほしい。撃っても命中しないし、しても気絶しないで即追いつかれて不意打ちくらうんだが - 名無しさん 2011-10-31 22 13 09 背後から撃てば絶対に気絶する。命中しない時が有るってのは同意してもいいが - 名無しさん 2011-10-31 22 25 27 エリィのフィールドアクションが当たらないってどゆこと。敵の方に顔が向いてれば大抵当たるはずだが。射程見誤ってるんじゃねえの? - 名無しさん 2011-10-31 22 18 36 距離は長いけど横への範囲が短いと言うか・・・、少し斜めの敵とかだと外すから当たらない事もよくあると思う - 名無しさん 2011-10-31 22 34 57 あと、エリィで気絶狙うなら敵が気付かない距離に立って、遠ざかったところを後ろから狙撃な。敵のレベルが十分低い、レベル引き継いだ二週目なら正面から撃っても気絶するからもっと便利になる。 - 名無しさん 2011-10-31 22 20 18 レベル引き継いだ二週目なら気絶させるよりも倒そうとしないか? - 名無しさん 2011-10-31 22 22 07 アクションの射程短いロイドとかで敵を砕きながらズンズン進むと、時々うっかり触って戦闘になることがあるんだよな。エリィだとそういうのが起こらないからスムーズに進める。どうしても邪魔なやつは連射して砕く。 - 名無しさん 2011-10-31 22 27 12 遠距離フィールドアクションでは断トツで発生や連射が早くて、射角自動補正で当てやすいから、敵全無視&方向パッド動かしっぱなしで突き進むならエリィが一番楽。 - 名無しさん 2011-10-31 22 30 25 遠距離だけど連射は遅く感じるから倒すならロイドやワジやティオやリーシャ(終章だけだけど)使う方がスムーズに感じないか? - 名無しさん 2011-10-31 22 33 02 いや、全部砕く必要無いし。狭い通路の真ん中で気絶されたら砕かざるを得ないが、そうでもなきゃ横すり抜けていけばいい。 - 名無しさん 2011-10-31 22 36 13 一回の攻撃で2ヒットして砕けるキャラがいるんだから、スムーズに進むならそっちのほうがいい気が・・・。敵が砕けない&逃げてくれない状態で奇襲する時はエリィが便利だとは思う。 - 名無しさん 2011-10-31 22 51 02 ヴァーミリオンアクセ大量所持のために、敵全無視で何周もしてるんだが、もう道とか完全に記憶してて方向キーは常に入れっぱなしなのよ。で、このまま突き進むと敵とぶつかりそうだなぁって思う時が時々あるわけだが、そういう時やっぱエリィが一番楽だよ。エリィなら手前から排除できるが、下手にロイドとかで砕くのを狙うとうっかりぶつかりそうになる。これだと、初心者というより廃人向けになってる気もするが。 - 名無しさん 2011-10-31 22 57 47 個人的には幻朧+ティオでボカスカ砕きながら進んだ方が慣れが必要だけど速い気がする。というか単に敵を寄らせたくない場合は虎威つけておけばいいんでね。 - 名無しさん 2011-11-01 18 41 19 けっきょく、その人が一番慣れてるフィールドアクションがいいという話だな - 名無しさん 2011-11-01 19 49 04 敵を近づかせないのが目的で、フィールドの敵を砕ける状態にあるのなら、虎威より美臭の方がいい感じ。かなり離れてる敵でもどんどん道譲ってくれるw - 名無しさん 2011-11-25 23 01 53 質問や雑談などは、質問掲示板や雑談掲示板をご利用ください - 名無しさん 2011-11-07 07 45 16 前にも書いたけど、ストライクベルの記述の後半は能力解析の方に廻したらいいと思う。今のままだと否定的な記述ばかりだし - 名無しさん 2011-11-09 23 32 02 能力解析にまわしたことで、かえってわかりづらくなったな - 名無しさん 2011-11-11 15 52 47 てか、刹那のルーンの存在で価値下がったって書いてるけど、それで新たにずっと俺のターンができるようになったから一概に価値下がったとも言い難いと思うのよね - 名無しさん 2011-11-13 15 50 53 tuka - 名無しさん 2011-11-13 21 31 12 ↑ミス 刹那はディレイ大きいのと実用所のクリミナルやキーパーで発動だからなあティオやワジの高ATSの行動潰すから代用には厳しいと思う - 名無しさん 2011-11-13 21 36 48 後、時のマスタークオーツってATS上昇高くねえから、他のATS高めのクオーツつけたエリィのがATS高くて加速に加え他のマスターアーツも使えるって事になりそうな - 名無しさん 2011-11-14 16 27 32 刹那ベルはある種の「裏ワザ」だからね・・・刹那ベル使えるのだって、時MクオーツLv5とか回復アイテムが駄々余りになる終章限定みたいなもんだししゃあないwiki - 名無しさん 2011-11-14 15 47 50 刹那ないならそれこそベルが貴重な加速手段つうことになるんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2011-11-14 18 32 07 刹那前提でアーツ回転させるのは無理。刹那習得はキーパー・クリミナルがLv3開始だから、クロウを地道に育ててでもない限り習得も遅い。どこが、って話だな - 名無しさん 2011-11-15 11 15 03 キーパーって手に入る期間考えればLV4スタートで良かったよね。(カッツェやマギウスを見ながら - 名無しさん 2011-11-15 20 02 46 防壁暴風震天をぐるぐる回せるのはそこそこ便利だよ。刹那バーストじゃ無理だよね - 名無しさん 2011-11-15 11 25 50 てか刹那のルーンやバーストは本当にストライクベルと同じくらい気軽に使えるものなの? - 名無しさん 2011-11-16 08 56 09 刹那のルーンは一度使ってみればわかるよ、ディレイ10000は伊達じゃない。次の番が回ってくるのが長すぎる。 持続効果が遅延だから、遅延が効かない相手だと、再行動後は全く強化がないまま3人で戦ってるのと一緒。 - 名無しさん 2011-11-16 15 21 46 攻略本情報、コールスレンダーの威力は100 - 名無しさん 2011-11-11 02 07 12 クロスミラージュに刀系クオーツと組み合わせるといいって書いてあるけど、それってどお範囲クラフトにも同じこと言えるんじゃ? - 名無しさん 2011-11-27 15 34 54 だから? - 名無しさん 2011-11-27 16 56 45 範囲が広いから複数の敵を巻き込みやすいってことさ - 名無しさん 2011-12-11 14 47 37 一応そうだけど・・・ - 名無しさん 2011-12-11 13 07 53 ストベルって範囲が極端に小さいから、人によってはかなり使いにくい - 名無しさん 2011-12-16 01 29 47 性質上、アーツ系キャラ揃えてないと、役に立たないよな。物理系揃えてると散らばって単体くらいしか効果ない - 名無しさん 2011-12-16 13 28 56 空からクイック系のクラフトはアーツ用だろ - 名無しさん 2011-12-16 15 22 01 フィールドアクションにしても戦闘にしてもかなり助けられるキャラクターだね。ホーリーバレットが前作からCPの消費量が増えたからちょっと残念。キャラ自体良いから、姉キャラ好きの俺としてはマジ天使。 - 名無しさん 2012-01-08 20 27 15 零のホーリーははっきりいってただのぶっ壊れだぜえ…w 約4割のHP回復に20CP回復。エリィ自身も対象かつ消費CP40 で実質消費20。ノーマルがヌルゲーとなった最大の要因だと思う。かといって今回は弱体すぎるような… CP60でいいからエリィのHPだけでも回復してほしかった - 名無しさん 2012-01-10 10 32 41 他のキャラみたいに終盤性能元通りになったらな。 - 名無しさん 2012-01-17 10 09 32 零んときはCPあまってたらとりあえずホリバレ打ってたなあw 碧だと1回もつかわんかった。今回はクラフトよりアーツのが強いから範囲でCP回復する必要あんまないけどね。 - 名無しさん 2012-01-23 23 03 37 ホリバレは、『消費CPが60になる』か『エリィが対象にならない』のどっちかでよかったよな・・・ - 名無しさん 2012-02-05 00 36 36 致命的とは思わんし他加速できりゃおつりがくるし、ぶっちゃけ上がいるにしてもアーツやSクラ上位なので火力あるしそれ撃ってるだけでもいい - 名無しさん 2012-02-14 01 59 53 刹那ループがある時点で最強なわけで - 名無しさん 2012-02-14 01 42 44 エリィのクラフトは基本的に緊急時かピンポイントの使用が主だろう。うまく使いこなしてこそ活きるというのに技そのものに不満言うようじゃ二流よな。現状何言っても変わらないんだから、むしろどう使えば活かせるのかを考える方が有意義に思うが? - 名無しさん 2012-02-14 11 48 16 てかいまさらストベルとかホリバレとか語る必要なくね?文句言いたいなら公式に言えって話。まぁそもそも、ここはページに対する修正点等を書き込む場所であることが上に明記されてんだからさ。これ以上やりたいなら討論板に行ってくれ - 名無しさん 2012-02-14 17 26 31 ティオやワジに比べてホリバレの大幅な弱体化等厳しい調整が目立つって書いてあるけど、具体的に何が弱体化したの?まあホリバレだけでもかなり非道いけど - 名無しさん 2012-02-18 08 50 02 具体的に他に何が弱体化したか言うと前回アーツがティオワジより少し上だったのが少し下になった。三点バーストやワイルドスワンらはあんま使わんけどむしろ強化されとる。コンクラの威力もティオ、ランディらとの威力の差が縮まって相対的には強化されたと言える。 - 名無しさん 2012-02-18 09 45 38 根拠のない文章みたいだし削除しとくわ - 名無しさん 2012-02-18 13 33 02 ホリバレの弱体化は事実なので、その点は復活させておきました - 名無しさん 2012-02-18 22 32 57 ここで見苦しい喧嘩しないでください。やるなら討論板でお願いします。 - 名無しさん 2012-02-19 17 49 15
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▼目次 コメント アイテム一覧 編集 重要【赤色】 No 名前 効果 備考 01 ランスのエロ日記 今までランスがJAPANでHした人と人数が記載されている 最初から所持 02 収納箱 ランス用の私物。エッチ用アイテム等。ページ下部に詳細 最初から 03 収納箱[青] 利用用途の無いゴミ? ページ下部に詳細 最初から 04 収納箱[赤] サブイベント用アイテム。ページ下部に詳細 最初から 05 鬼の骨 プルーペットのアイテム交換の対価 迷宮探索時にランダム入手 消耗品【青色】 No. 名前 効果 備考 06 幸福ポックル レベルアップ 捕虜を一度にまとめて5人解放する(開放した人数÷5を切り捨てなので5の倍数で開放推奨)または捕虜画面を開いたまま兵力画面を開き、5人まとめて解雇してから捕虜画面に戻って捕虜を5人まとめて勧誘する 07 全治全納の神 全部隊を完全回復 プルーペット 08 世色癌 一部隊を50%回復 迷宮で拾える 09 百薬の超酒 一部隊を完全回復 迷宮を出るときに入手(戦闘で負ける必要はない) 10 良薬アサクヒロク 全部隊を30%ほど回復 時折、イベントで入手 [武将一覧]枠で使用 11 やる気が出る状 行動済から、もう一度行動可能な状態に戻る 迷宮で確率で拾う[武将一覧]枠で使用 12 千利Qの茶碗 好感度+4 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 13 狩野A徳の掛け軸 好感度+3 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 14 達人の太鼓 好感度+2 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 15 JAWSな屏風 好感度+1 合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 16 攻の学習書 攻撃基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 17 防の学習書 防御基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 18 知の学習書 知力基礎値+1(最大6まで) 臨時徴収時攻防知いずれか入手合戦終了時に確率で入手迷宮で確率で拾う 19 速の学習書 速さ基礎値+1(最大6まで) 合戦終了時に確率で入手、迷宮で確率で拾う 20 技の学習書 技数基礎値+1(鉄砲/武士/忍者には使用不可) 迷宮で確率で稀に拾う 21 攻の学習書2 攻撃基礎値+1 プルーペット商会で常備、アマゾンで探索(必要探索値 6) 22 防の学習書2 防御基礎値+1 プルーペット商会で常備、エゾで探索(必要探索値 16) 23 知の学習書2 知力基礎値+1 プルーペット商会で常備 24 速の学習書2 速さ基礎値+1 エゾで探索(必要探索値 16)プルーペット商会で1回だけ 25 技の学習書2 技数基礎値+1 エゾで探索(必要探索値 16)、迷宮で確率で拾う 26 問答無用の赤紙 部隊人数+100 初回の本能寺訪問で入手(本能寺イベまで)上総2000にて探索(必要探索値 10、以後必要値が10ずつ増えて何度も探索可能) 27 雇用拡大鏡 全部隊人数上限+100 迷宮で確率で拾う、 [武将一覧]枠で使用 28 建設うまい棒 建設基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 29 口八丁手八丁味噌 交渉基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 30 サトミ発見弁 探索基礎値+1 迷宮探索時にランダムで入手 個人用装備品【緑色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 31 魔剣カオス 攻撃ダメージ+20% 装備解除不可単独戦で装備キャラが戦闘に参加していると魔人にダメージを与えられるようになる(装備キャラ以外の武将も) ランス初期装備 32 聖刀日光 攻撃ダメージ+20% 装備解除不可単独戦で装備キャラが戦闘に参加していると魔人にダメージを与えられるようになる(装備キャラ以外の武将も) 小川健太郎初期装備魔王ルートでは小川健太郎が魔軍に出奔した後にアイテム欄に残る 33 帝ハチマキ 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 謙信ルート 100P達成(帝になった)時正史・五十六ルート 足利超神を仲間にせずルート決定後に本能寺を調べる 34 帝ソード 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 謙信ルート ルート突入時それ以外 ルート確定後、名取の???イベントで帝ソードの話を聞いた後、黄泉平坂で入手(途中階層でランダム入手?) 35 帝リング 行動~建設までの全パラメータそれぞれ+1 3種の神器装備解除不可 正史ルート 足利超神を仲間にして本能寺以降に会話蘭・五十六ルート 足利超神を仲間にしてルート決定後に会話謙信ルート 帝レース100P達成時 36 パワー純金ベアー 攻撃+2 黄金熊退治をクリア 37 うさ仮面うさ 防御+2 奥州での探索は上杉謙信必須 プルーペット、迷宮最下層奥州で探索(必要探索値 22) 38 世界のヘイホー 知力+2 プルーペット、迷宮最下層 39 素早い変な虫 速さ+2 プルーペット、迷宮最下層 40 働きバッチ 技数+2装備時に部隊最大数半減 テキサスで探索(必要探索値 10) 41 川の口弘の介 探索+2 プルーペット 42 大江千里眼 探索+4 迷宮最下層 43 二枚舌三郎 交渉+2 プルーペット 44 根越栄太 交渉+4 迷宮最下層 45 匠拓郎 建設+4 迷宮最下層 46 迷宮walker 迷宮戦闘時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に30%の付与が付く 赤ヘルで探索(必要探索値 20) 47 城の落とし方百選 城での戦闘時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に50%の付与が付く 死国で探索(必要探索値 20) 48 週刊日本の野戦 野戦時に能力アップ 戦闘開始時に攻・防・知・速に50%の付与が付く 奥州で探索(必要探索値 25) 49 不死身稲荷の御守り 撃破されても討ち死にしない 装備しておけば香が部隊壊滅してもゲームオーバーにならない(パッチVer1.02β以降) 沖田のぞみを仲間にして、MAZOで探索 50 丹下犬 1ターンに2回行動可能 装備解除不可自軍ターンに行動した後、もう一度行動できる残り行動回数0で説得などを行った場合は出来ない防衛戦に連続で出撃はできない 人面犬を捕まえる 51 鬼畜ブロマイド 毎ターン好感度+1 装備解除不可 プルーペット 52 ランスの愛 毎ターン好感度+2 装備解除不可 マジックのキャラクリ 53 専属看護婦さん 毎ターン現部隊人数50名回復 プルーペット迷宮最下層 54 人望の杖 毎ターン部隊人数が20名増加 迷宮最下層ゲーム開始から一度も国を落とさずに20ターン以上経過させるとターン冒頭入手。 55 太古判 独眼流家に宣戦布告可能に 奥州にて「妖怪帝国を調べる」実行後、さいたまにて征夷大将軍を倒す 56 谷町さん コスト-2 装備解除不可 中っ国で探索(必要探索値 10) 57 谷町四丁目さん コスト-4 装備解除不可 谷町さんを所持した状態で戦艦長門で探索(必要探索値 10) 58 謎のムラサメ 攻撃ダメージ+20% 武士隊専用 まむし油田にて探索(必要探索値 25) 59 塩辛蜻蛉斬り 反撃ダメージ+50% 足軽隊専用 蜜柑にて探索(必要探索値 25) 60 曹操猛毒短刀 攻撃ダメージ+20% 忍者隊専用 邪馬台にて探索 61 オイウチの牙 攻撃ダメージ+50 式神や魔法攻撃では無効 迷宮最下層 62 魔物のみノミ 魔物にダメージ+50%それ以外には-30% 装備解除不可式神や魔法攻撃では無効魔物はユニット種別欄にハニーが表示されてる敵迷宮戦の大部分の敵には適用されないので注意 迷宮最下層 63 竜宮秘剣浦死丸 攻撃ダメージ+100 式神や魔法攻撃では無効 カチカチ迷宮で乙姫のイベントをクリア 64 青いの印籠 ダメージ-30% ガード中無効 徳川を属国にした後、家康を2回いぢめる 65 痛点欠く兜 ダメージ-50 ガード中無効 なにわにて探索(必要探索値 20) 66 ど根性鎧 ダメージ-100 ガード中無効 迷宮最下層 67 カンゾウ面 ダメージ-50%魔法には無効? 忍者隊専用 姫路の猿狩りで入手。(柚原柚美のキャラクリが必要) 68 黄泉時計 合戦開始時時間経過+5 迷宮最下層 69 黄金マスク 対魔物ダメージ-50% 実際には効果無し カイロで探索(必要探索値 20) 70 守り紙様 ダメージを一度のみ無効 戦闘開始時に、装備者に防御式神が付加された状態に 正史では香姫、それ以外のルートでもヒロインのイベントで入手 71 殺傷石 お町を倒すと入手。 72 上杉突撃隊 部隊人数+1000女性武士隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 73 将軍護衛隊 部隊人数+5000全ての能力-2 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 74 武田騎馬軍団 部隊人数+1000騎馬隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット 75 戦巫女戦隊 部隊人数+1000巫女隊専用 兵の解雇費0装備解除不可 プルーペット パーティ全体用装備品【黄色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 76 頭金地蔵 毎ターンの収入+10% 複数所持は加算ではなく乗算処理装備せずとも効果有り(1.03以降装備しないと効果発揮しない) プルーペット 77 半金地蔵 毎ターンの収入+10% 同上 東海道で探索(必要探索値 25) 78 全金地蔵 毎ターンの収入+10% 同上 迷宮最下層 79 割引入隊券 兵力増員の際、1名あたり金12割引 全軍に効果あり 出雲で探索(探索 30) 80 戦地特派員 斥候の難易度が4以上にならないようになる ランスの大満足ボーナスで入手 81 黒医三連星 毎ターン全部隊3名回復 かぐや姫イベントで入手 82 五レンジャー 毎ターン全部隊5名回復 信濃で探索(必要探索値 25) 83 高野の七人 毎ターン全部隊7名回復 ランスの大満足ボーナスで入手 84 九ピー 毎ターン全部隊9名回復 迷宮最下層 85 マネキン猫 全部隊の兵数が毎ターン+1 装備者は行動不能。やる気の出る状を使えば解除可能 ランスの大満足ボーナスで入手 作戦許可証【紫色】 No. 名前 効果 備考 入手方法 86 作戦許可証(足) 装備した部隊が行動未完了時、独自に戦闘を仕掛け土地を占領する正史ルートの九州では失敗する。 装備条件 部隊人数1000人以上の足軽隊 イベント入手(61ターン以降に冒頭で5枚まとめて入手) 87 作戦許可証(武) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の武士隊 同上 88 作戦許可証(忍) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の忍者隊 同上 89 作戦許可証(軍) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の軍師隊 同上 90 作戦許可証(陰) 同上 装備条件 部隊人数1000人以上の陰陽隊 同上 収納箱 名前 入手方法 天狗のお面 発禁堕山を仲間にせず切り捨てる エロろうそく 沖田のぞみ仕官後、迷宮でランダム入手 死の幻覚薬 毛利てるの好感度を信頼まであげた後、迷宮でランダム入手 淫乱になる薬 リズナの薬イベント後、迷宮でランダム入手 かなみエッチ券 異国からの援軍でマリア到着 オウム貝 貝塚 割れた中華貝 貝塚 日本貝 貝塚 浮世絵 発禁堕山のキャラクリをつける 収納箱[青] 名前 入手方法 たくわん シブ柿 イベント ヒラミレモンをさがしてみる まりも エゾを攻める カニ エゾを攻める メロン エゾを攻める ジンギスカン エゾを攻める 真珠20個 真珠迷宮制覇1回目 キンタマ 徳川埋蔵金制覇、戦姫が仲間にいること おこめ券 プルーペット 収納箱[赤] 名前 入手方法 尊氏の屏風 阿樹姫のキャラクリ参照 コイル 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 鉄パイプ 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 セロテープ 輝く神 かぐや姫を見た後に迷宮でランダム入手 ★越前カニ 六大秘宝、上杉制圧後、佐渡で国力上昇時に入手 ★盾無し 六大秘宝、武田制圧後、貝で国力上昇時に入手 ★巨大真珠 六大秘宝、伊勢の真珠迷宮を2回クリア ★平蜘蛛 六大秘宝、犬飼で蜘蛛弾正を撃破(五十六ルートに入ると入手不可) ★金印 六大秘宝、ぼたん狩り後に入手(佐渡と尾張で可能。ぼたんは1回倒すごとにHPが10ずつ増える。HP200のぼたんを倒した回で入手できる。) ★コーラの瓶 六大秘宝、九州の領土を敵軍に再占領されると入手 プルーペットと交換できるアイテム一覧 どのアイテムでも必要な鬼の骨の数は同じ ただし、初回は5個、以降は7個、9個、11個と交換するごとに必要な鬼の骨の数が2個ずつ増えていく 交換できるアイテムのうち、クリアボーナスで取得済みの装備アイテムの項目は無視され、 その次の順番のアイテムが交換リストに並ぶ。 この処理が起きた場合、以降のアイテム交換に必要な鬼の骨の数は更に2個増える。 この処理を起こす前に他の交換を優先的に行うことで、 各アイテム交換に必要な鬼の骨の総数をより少なくできる。 普通にダンジョンクリアしていくだけだと全部はとれないので、必要なアイテムを見極めて交換していくこと (鬼の骨を取れるだけ取って最下層で敗北または撤退すればいくらでも取れる。骨を集めるなら奥まで行き撤退がオススメ) クリアボーナス等で既に取っている装備アイテムは選択しても2個目は手に入らないので注意。(選んだことにはなるのでその次は選択可) バージョン1.01まで 川の口弘の介→鬼畜ブロマイド→上杉突撃隊→うさ仮面うさ 二枚舌三郎→頭金地蔵→将軍護衛隊→世界のヘイホー 全治全納の神→速の学習書2→武田騎馬軍団→専属看護婦さん エロ話→おこめ券→戦巫女戦隊→素早い変な虫 攻の学習書2(ある程度交換すると出現) 防の学習書2(ある程度交換すると出現) 知の学習書2(ある程度交換すると出現) 全体回復薬(無限?) 注 上記はバージョン1.01まで。新しいパッチでは一部変更されている。 バージョン1.02β以降 川の口弘の介→鬼畜ブロマイド→上杉突撃隊→ ★うさ仮面うさ 二枚舌三郎→頭金地蔵→世界のヘイホー→ ★将軍護衛隊 全治全納の神→速の学習書2→武田騎馬軍団→ ★専属看護婦さん エロ話→おこめ券→戦巫女戦隊→素早い変な虫 攻の学習書2(6回交換すると出現・無限) 防の学習書2(6回交換すると出現・無限) 知の学習書2(6回交換すると出現・無限) 全体回復薬(無限) ★はエロ話とお米券を選択した後でないと出現しない。 よって、将軍護衛隊を入手するのは最短で6回目(骨60個)の交換になる。 但し、クリアボーナスで頭金地蔵や世界のヘイホーを取得していれば、60個よりも少ない骨数で将軍護衛隊を入手可能。 最初にエロ話とおこめ券を交換することによって、以下のように骨の数を抑えられる。 計47個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(11)→世界のヘイホー(クリアボーナス)→将軍護衛隊(15) 計49個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(クリアボーナス)→世界のヘイホー(13)→将軍護衛隊(15) 計36個 = エロ話(5)→おこめ券(7)→二枚舌三郎(9)→頭金地蔵(クリアボーナス)→世界のヘイホー(クリアボーナス)→将軍護衛隊(15) 編集 コメント あ - 名無しさん (2012年12月04日 02時00分37秒) 頭金地蔵をクリアボーナスで取得しているのに選択肢に頭金地蔵が出てくるんだが - 名無しさん (2014年11月06日 08時54分57秒) ↑から エロ話とおこめ券を交換せずに二枚舌三郎から将軍護衛隊まで買えました - 名無しさん (2014年11月06日 08時59分16秒) ↑解決しました 文章をちゃんと理解できてませんでした - 名無しさん (2014年11月07日 06時50分58秒) ヒラメ - 名無しさん (2015年10月14日 10時55分39秒) 地味だけど、ポックルの条件って登用してもカウントされるよね。 - 名無しさん (2016年05月10日 19時59分58秒) ↑なんか条件が厳しかった。捕虜画面開く→兵力画面開く→5人解雇する→5人登用する でポックルが貰える。 - 名無しさん (2016年05月10日 20時15分22秒) ↑↑オロチ後の武将入れ替えで、2,3枚ポックルがもらえたりするけど、あまり意味は無い。 オロチ用武将を入れるために丹羽さんとか解雇する時なんかに、少しお得かもしれない。 - 名無しさん (2016年05月10日 20時42分18秒) 雇用拡大鏡効果使っても無くね? - 名無しさん (2017年03月23日 00時21分31秒) 正史ルートで本能寺の後(1回コンティニュークリア)マネキン猫 - 名無しさん (2017年04月02日 16時38分10秒) ↑アイテムなしで外せる状態になった - 名無しさん (2017年04月02日 16時39分39秒) 作戦許可書のところ、失敗するのは厳密に言うと九州+長門 - 名無しさん (2017年07月01日 22時46分12秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。